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Este proyecto desarrolla el uso de la técnica de envisioning
design mediante la utilización de los escenarios de
futuro como una herramienta de diseño que sirva de
base para desarrollar en un futuro próximo un sistema
de realidad aumentada aplicada a la visita de un yacimiento
arqueológico, concretamente al de Els Vilars, en Arbeca
(Lleida). Presenta un escenario en el cual un visitante se
encuentra en el yacimiento de Vilars interactuando en el mundo
real con un mundo virtual, mediante la ayuda de un ordenador
en forma de tableta.
El proyecto desarrolla el modelo de proceso de un sistema
interactivo, en cuanto que centra su diseño en el usuario,
implicándolo en el propio proceso de creación,
desarrollo y evaluación. Recurre al prototipo (diseño
o sistema que simula el sistema final) a través de
storyboards, simulaciones de escenario de uso, prototipo de
dispositivo y prototipo en video.
Este último ha tomado forma en el cortometraje titulado
"Vilars, una visita en realidad aumentada " en el
cual se presenta un escenario de futuro para una visita guiada
al yacimiento mediante un sistema de realidad aumentada que
incorpora los 6º de libertad. En él se introduce
una visión futurista de cómo la tecnología
puede evolucionar con el fin de ofrecer al usuario un sistema
interactivo con el que queda aumentada la información
que le ofrece el mundo real en el que se encuentra inmerso
durante la visita.
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