Griho
Grup de Recerca Interacció Persona Ordinador
Mapa del Sitio WebContacta con nosotros
Presentació Presentación del Grupo Recerca Linias de Investigación Projectes Proyectos Equip de Treball Equipo de Trabajo Publicacions Publicaciones Difusió Difusión Mediática Enllaços Enlaces Interesantes
Investigación
Buscar en la Web
Grup de Recerca Interacció Persona Ordinador - Universitat de Lleida
Versió en CatalàVersión en EspañolEnglish Version

Diseño centrado en el usuario

Interfaces plásticas

Usabilidad

Accesibilidad

Realidad virtual, infografía y animación

Patrimonio cultural virtual

Multimedia y web

Nuevos paradigmas


Lineas de Investigación

GRIHO, como su propio nombre indica, centra su investigación en el ámbito de la Interacción Persona-Ordenador, IPO. Esta exploración en IPO se refleja en diversas líneas de investigación, resumidas seguidamente de forma breve.

Diseño de un modelo de proceso de ingeniería de la usabilidad adaptado a nuevos paradigmas

La usabilidad es un atributo fundamental hoy dia de las aplicaciones interactivas, que por otra parte representan la mayor parte de las aplicaciones. En esta línia de investigación pretendemos utilizar procesos de software estandarizados y realizar modificaciones y añadir a las tareas clásicas de Ingeniería del software, modelos y tareas específicas de usabilidad. Por otra parte es muy importante tener en cuenta en este contexto los nuevos planteamientos que suponen los nuevos paradigmas como la computación obicua y la realidad aumentada, todo y teniendo en cuenta el paradigma dominante de la sobremesa.

Desarrollo de arquitecturas multi-dispositivo adaptativa y sensible al contexto para ser aplicada a entornos de computación móvil

Con el termino Computación Móvil nos referimos al área de la tecnología que tiene cómo objetivo proporcionar recursos de computación en un entorno móvil, es decir, un entorno donde el usuario no esta constantemente situado en un mismo lugar y donde, además, este combina el uso de uno o varios dispositivos con la realización de otras tareas La computación móvil ofrece la posibilidad de expandir dramáticamente la versatilidad de los ordenadores, abandonando el entorno de la sobremesa y introduciéndose en nuevos y únicos contextos. El evolutivo campo de la computación móvil tiene un potencial masivo para proporcionar información multimedia dinámica a usuarios en movimiento.

Los diferentes terminales móviles tales cómo teléfonos móviles o PDAs están siendo investigados actualmente cómo medios para proporcionar información al usuario personalizada y basada en su posicionamiento.

Se trata de investigar este campo de la computación para analizar las carencias en cuanto a usabilidad y accesibilidad de las arquitecturas actuales.

El futuro de los sistemas interativos en el mundo mediatico

Los nuevos dispositivos interactivos plantean unas posibilidades inéditas en la difusión de la información en diferentes medios que permitirá la posibilidad de recibir información en cualquier momento, adaptada al contexto de donde nos encontramos y a nuestras necesidades, información a la demanda y adaptado a cualquier usuario. Para su implementación planteamos el uso de nuevos modelos basados en internet (web semántica, etc…) y basado en un extenso trabajo de usabilidad y accesibilidad.

Herramientas DCU

El desarrollo de herramientas para apoyo al desarrollo de sistemas centrados en el usuario es un área de creciente interés en la IPO. Ofrece posibilidades de investigación interdisciplinar y de participación de la sección de profesionales.Línea de investigación conjunta con el grupo GIGA de la Universidad de Zaragoza.

Patrimonio cultural virtual

El patrimonio cultural es una aportación de las civilizaciones que dejaron su huella en España que debemos preservar y difundir. La interacción Persona-Ordenador es una disciplina que puede contribuir enormemente a este objetivo mediante el desarrollo de sistemas interactivos que permitan su difusión y su preservación en el caso de permitir una mejor gestión de los sistemas de registro. Hemos de añadir que además es un área de experimentación importante y diferenciada respecto de otras áreas en las que la competencia investigadora es más difícil, dado la ingente riqueza de patrimonio existente en España. Es evidente que la emergencia de nuevos paradigmas es un territorio ideal para aplicar nuevas ideas en IPO, como realidad virtual, obicua o aumentada en yacimientos arqueológicos, museos, etc…..

Realidad virtual, infografía y animación

La realidad virtual es uno de los tipos de interfaces más sofisticados que existen actualmente dentro de la disciplina de la IPO. Esta técnica permite explorar, en tiempo real, un mundo virtual así como interaccionar con los elementos que lo configuran. Por otro lado, la infografia y la animación nos permiten generar también un mundo virtual, pero con el que el usuario no puede interaccionar directamente.

Multimedia y web

Entre las más claras expresiones de la IPO se presenta el desarrollo de webs y productos multimedia, con plena integración de imágenes, palabras, sonidos y animaciones para asistir la interactividad entre seres humanos y computadores y facilitar el acceso a la información disponible por el usuario, ya sea en Internet o bien por cualquier otro medio.

Nuevos paradigmas

Dentro de esta línea cabe distinguir entre otras dos: la computación ubicua y la realidad aumentada.
La computación ubicua nos conduce hacia la visión de un mundo en que la capacidad de información se halla distribuida por todas partes mediante multitud de pequeños dispositivos conectados a una red de servidores de información repartidos de forma prácticamente invisible alrededor del usuario, que puede utilizarlos allá donde esté.

Por otro lado, la realidad aumentada es un estilo de interacción que trata de reducir las manipulaciones con el ordenador utilizando la información del entorno real como una entrada implícita. Mediante este estilo, el usuario será capaz de interaccionar con el mundo real aumentado por la información sintética del ordenador.

I+D

Más que una línea de investigación, en este apartado recogemos la experiencia alcanzada por el Grupo en la transferencia de las nuevas tecnologías estudiadas y de los resultados obtenidos en la investigación hacia el mundo empresarial.